Cocos2d 利用CCProgressTimer 实现自定义游戏血量条
这几天在做自己游戏项目中的血量条,分享下我自己的血量条插件 通过翻查网站,发现COCOS2D已经提供了一个接近效果的封装,CCProgressTimer 首先介绍下CCProgressTimer ...
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苹果的应用讲究用户体验 有的时候仔细想想 的确,很多细节决定了用户体验 比如说惯性拖动 可以说之前没有任何一家厂商能把触摸惯性拖动做的像苹果的UI那么流畅 Cocos2D中实现能够惯性 ...